Матриця сестер Вачовскі: аналіз та інтерпретація фільму.

Melvin Henry 04-07-2023
Melvin Henry

Матриця це науково-фантастичний бойовик, знятий сестрами Ліллі та Ланою Вачовскі, який вийшов на екрани в 1999 році. Він є частиною тетралогії фільмів, що включає в себе Матриця (1999), Матриця перезавантажена (2003) , Матричні революції (2003) та "Воскресіння Матриці (2021).

Фільм став іконою у світі кіберпанк Піджанр наукової фантастики, який характеризується розвитком технологій і нестабільністю життя.

Постер до фільму Матриця (1999).

Короткий опис фільму

Матриця розповідає про пригоди Нео, молодого хакер Його викликає рух опору на чолі з Морфеєм, який бореться проти панування людей над машинами. Морфей пропонує йому дві різнокольорові пігулки: з однією він продовжить жити в ілюзії, з іншою - відкриє для себе правду.

Головний герой обирає червону пігулку і прокидається в капсулі, де дізнається, що над людською расою панує штучний інтелект, а сам він живе в пастці комп'ютерної програми і слугує лише джерелом живлення. Нео розуміє, що опір вважає його Обраним. , месію, який звільнить людство від рабства Матриця .

Хоча він весь час сумнівається у своєму призначенні, він вчиться долати правила симуляції. Йому вдається врятувати Морфея, якого викрали, і перемогти агента Сміта після дуелі, в якій він доводить свою цінність як воїн і підтверджує, що він є Обраним.

Персонажі та актори

Нео (Кіану Рівз)

Кіану Рівз грає Нео.

Комп'ютерний вчений вдень, Томас А. Андерсон приховує таємницю: вночі він працює як хакер Його вистежують Морфей і Трійця, і він дізнається правду про Нео. Матриця Він стане Обраним, який врятує людство від рабства.

Морфей (Лоренс Фішберн)

Лоренс Фішберн грає персонажа Морфея.

Морфей - лідер боротьби людей проти панування машин. "Прокинувшись" багато років тому, він знає хитрощі симуляції і впевнений, що знайде Обранця. Як справжній наставник, він веде Нео впродовж усієї оповіді.

Трійця (Керрі-Енн Мосс)

Керрі-Енн Мосс грає Трійцю.

Трійця - відомий хакер який вирушає на пошуки Нео через Матриця Хоча агенти недооцінюють її, бо вважають слабкою, Трініті вдається втекти від них і кілька разів перемогти їх. Вона супроводжує Нео на місії з порятунку Морфея, ризикуючи власним життям. Її віра і непохитна любов до головного героя змушує її боротися до кінця.

Агент Сміт (Х'юго Вівінг)

Х'юго Вівінг у ролі агента Сміта в Матриця .

Агент Сміт представляє владу в Матриця Оскільки він є частиною комп'ютерної програми, він володіє здібностями, які роблять його майже неможливим ворогом, якого неможливо перемогти. Хоча він не людина, він проявляє такі емоції, як лють і відчай.

Оракул (Глорія Фостер)

Глорія Фостер у фільмі грає оракула.

Оракул - жінка середніх років, яка, за словами Морфея, була з опором від самого початку. Її сила передчуття дозволяє їй передбачати майбутнє своїх супутників, пророкуючи, що Морфей знайде Обранця і що Трійця закохається в нього. Коли її відвідує Нео, Оракул розповідає протагоністу те, що він повинен почути, щоб досягти своєї мети.

Сайфер (Джо Пантоліано)

Джо Пантоліано в ролі персонажа Сайфера.

Сайфер бере участь у русі опору, але ненавидить жорстокість реального життя і тримає образу на Морфея, який показав йому правду, хоча він знав, що ніколи не зможе повернутися назад. Він приймає пропозицію агента Сміта і зраджує лідера, розкриваючи його місцезнаходження в обмін на повернення до невігластва в Матриця .

Сюжет

Підхід

Фільм відкривається екшн-сценою з Трініті в головній ролі, яка слугує початком оповіді. Коли вона розмовляє з Сайфером по телефону в пошуках ключів до чийогось місцезнаходження, вона виявляє, що лінія прослуховується. Потім місце кишить агентами, які знаходять жінку, що сидить на спині в кріслі. Трініті відбивається від них і встигаєперемогти їх у майже неймовірний спосіб.

Потім вона забігає в телефонну будку, щоб відповісти на дзвінок, і безслідно зникає. Поліцейські продовжують свій шлях і вирішують піти за людиною, яку вона шукала.

Нео, комп'ютерний науковець, який працює в хакер Вночі він отримує дивне повідомлення на свій комп'ютер, в якому йому доручається простежити за білим кроликом. Двоє незнайомців стукають у його двері і запрошують на вечірку, Нео бачить татуювання білого кролика на плечі жінки і вирішує приєднатися до них. Там він знайомиться з Трійцею, відомим хакер який шукав його, який оголошує йому, що Морфей хоче зустрітися з ним. Він запитує його, в чому справа. Матриця і вона запевняє його, що він знайде відповідь.

Дивіться також: 10 любовних віршів про кохання на відстані для посвяти

Наступного дня, працюючи в офісі, він отримує замовлення через телефон, який починає дзвонити. Відповідаючи на дзвінок, він дізнається, що на іншому кінці дроту знаходиться Морфей, який попереджає його, що поліція шукає його, і пропонує йому спосіб втечі. Нео відмовляється вистрибнути з вікна, і врешті-решт його заарештовують.

Нео потрапляє в полон до агентів.

У поліцейській дільниці його допитує агент Сміт, який пропонує йому недоторканність в обмін на зізнання про місцезнаходження Морфея і запевняє, що той є одним з найбільших терористів у світі.

У "The хакер Нео у відчаї намагається кричати, але його ніхто не чує. Його паралізують, а через пупок у тіло імплантують роботизовану комаху.

Наступного ранку він прокидається у своєму ліжку і торкається свого пупка, вважаючи, що все це був сон. Його викликають на зустріч з Морфеєм, Трійця йде йому назустріч і, користуючись нагодою, видаляє механічну комаху, поміщену в його пупок, щоб шпигувати за ним.

Перед тим, як Нео увійшов до кімнати, він побачив хакер Морфей знаходиться в кімнаті з двома стільцями, що стоять один навпроти одного, і столом зі склянкою води посередині.

Розвиток

Морфей порівнює Нео з Алісою, яка збирається спуститися в кролячу нору і відкрити для себе новий світ. Він каже, що Матриця Тож він простягає Нео руки з двома різними пігулками, синьою та червоною, і пропонує герою вибір між двома можливими шляхами. Якщо він прийме синю, то прокинеться у своєму ліжку і подумає, що все це був сон, а якщо прийме червону, то дізнається всю правду, але не зможе повернутися назад.

Головний герой приймає червону пігулку і незабаром починає помічати ефект. Коли його відвозять до лабораторії, він спостерігає, як матерія всього, що його оточує, навіть його власного тіла, здається, не підкоряється законам фізики.

Раптом він прокидається в капсулі, повністю голий і з тілом, продірявленим трубками. Машина у формі павука помічає його присутність і скидає його тіло у воду, через своєрідний сток. Але перед тим, як впасти, Нео помічає, що існує незліченна кількість однакових капсул.

Група Морфея рятує його і забирає на свій корабель. Оговтавшись, він дізнається, що це реальний світ, де все контролюватимуть машини, а люди стануть лише джерелами енергії, замкненими у віртуальному світі. Частина "пробуджених" людей формує рух опору на чолі з Морфеєм і керується надією на прихід месії, Обраного, якийМорфей і Трійця думають, що Обранець - це Нео.

Дивіться також 27 оповідань, які ви повинні прочитати хоча б раз у житті (з поясненнями) 20 найкращих латиноамериканських оповідань з поясненнями 11 оповідань жахів відомих авторів 7 науково-фантастичних оповідань відомих авторів (з коментарями)

Танк, один з членів екіпажу корабля, демонструє, що за допомогою комп'ютерних програм і симуляцій можна проникнути в свідомість Нео, за лічені секунди встановивши йому здатність битися за допомогою бойових мистецтв. Морфей викликає юнака на дуель, на яку приходять всі, але Нео виявляється набагато повільнішим і програє. Він випробовує програму стрибків і несподівано з'являється вМорфей наказує йому перестрибнути на іншу будівлю, що знаходиться далеко, і просить "звільнити свій розум".

Дивіться також: Значення Cantar de Mio Cid

У "The хакер Він стрибає, але падає на асфальт і прокидається в реальному житті з закривавленим ротом. Таким чином, він дізнається, що коли він був поранений в Матриця Він також дізнається, що агенти, які переслідують групу опору, - це програми, єдиною метою яких є захист симуляції. Морфей гарантує, що Нео зможе порушити всі правила і перемогти їх.

Тим часом один із членів екіпажу, Сайфер, укладає угоду з агентом Смітом і планує пастку, щоб захопити лідера групи. Зрадник заявляє, що радше повернеться до брехні, ніж подивиться правді у вічі.

Тим часом Нео йде на зустріч з Оракулом, жінкою, яка готує їжу, і випадково говорить йому, що він повинен "пізнати себе" і що він не є Обраним. , Він також зізнається, що вчитель пожертвує своїм життям, щоб захистити його.

Група потрапляє в пастку, Морфея викрадають, а деякі члени екіпажу зазнають поразки. Агент Сміт катує лідера, намагаючись отримати коди до бази опору "Сіон". Група вирішує відключити лідера від Матриця Нео намагається запобігти цьому і вступає в Матриця Щоб врятувати його, Трійця супроводжує його.

Фінал

Нео і Трініті входять до будівлі, де утримують Морфея, з рюкзаками, повними зброї, і розстрілюють усіх агентів на своєму шляху. Вони використовують гелікоптер, щоб проникнути через вікно в кімнату і звільнити Морфея, який залишається в підвішеному стані разом з Трініті, але обох врятовує хакер Вони встигають вчасно відповісти на дзвінки і повертаються в реальний світ, але Нео опиняється в пастці в реальному світі. Матриця і зобов'язаний боротися проти агентів.

Його б'ють, штовхають об стіни, і його тіло отримує все більше ран в реальному житті. Трійця лікує його рани, коли до них наближаються ворожі кораблі. Нео помирає, і Трійця зізнається йому в любові, розповідаючи, що оракул відкрив їй, що вона буде любити Обранця. Вона цілує його в губи і повертає його до життя, воскрешаючи в Матриця і зупиняє всі постріли жестом руки.

Він знову б'ється з агентом Смітом, цього разу з рукою за спиною, щоб продемонструвати перевагу і силу. Він перекидається через його тіло і встромляє себе в нього, змушуючи Сміта вибухнути. Решта агентів тікають. Нео відповідає на телефонний дзвінок і прокидається на кораблі, цілуючи Трійцю.

Нарешті, ми бачимо кібернетичне повідомлення, надіслане Нео з метою звільнення нових розумів, коли Обраний йде вулицею, одягає темні окуляри і відлітає.

Аналіз фільму

Інтригуючий і тривожний, фільм сестер Вачовскі ознаменував собою цілу епоху не лише завдяки спецефектам та ідеально спланованим бойовим сценам, але й головним чином завдяки своїй тематиці.

Матриця це антиутопія, тобто історія, заснована на деспотичному, тоталітарному всесвіті, де людина не має свободи і контролю над собою.

У п'єсі людство потрапило в пастку симуляції, хоча й не усвідомлює цього. Ця віртуальна реальність під назвою "Матриця" (або модель) була створена машинами, щоб тримати людський вид під своїм пануванням і поглинати їхню енергію.

У стилі антиутопічних оповідань фільм має критичну та сатиричну складову щодо сучасного суспільства, збільшуючи його вади, наче за допомогою збільшувального скла.

Випущений у 1999 році, напередодні жахливої "помилки тисячоліття", яка так і не сталася, Матриця розкриває проблеми та тривоги суспільства, яке переживає період змін.

Протягом 1990-х років продаж комп'ютерів значно зріс у більш розвинених країнах, а доступ до Інтернету став повсякденним явищем для більшості населення. Входження в цей новий світ, разом з технологічним прогресом, відкрило дебати про майбутнє людства.

У фільмі люди стають настільки залежними від машин, що зрештою підкоряються їм, перетворюючись на "батарейки", які генерують енергію для їхнього живлення, і, що ще гірше, їхнє відчуження є таким, що вони не усвідомлюють, що є в'язнями.

Слідуйте за Білим Кроликом

З самого початку фільму є кілька посилань на Аліса в країні чудес (1865), дитячого твору Льюїса Керролла. Як і головному герою казки, Нео нудно жити і нудно в навколишньому світі. Можливо, саме тому він працює хакер вночі, здійснюючи дрібні комп'ютерні злочини в обмін на гроші.

У "The хакер Він виснажений, заснув за клавіатурою, коли прокидається від двох повідомлень на екрані, які рекомендують йому "слідувати за білим кроликом". У цей момент в його двері стукають: це Чой і Дюжур, пара знайомих у супроводі кількох друзів, які прийшли замовити послугу.

На зображенні - татуювання білого кролика.

Прощаючись, він помічає, що у жінки на плечі витатуйований білий кролик, тому приймає її запрошення на вечірку, де знайомиться з Трійцею, і вони вперше говорять про Морфея та Матриця Хоча він не має жодного уявлення про те, що відбувається, Нео і шукає, і його шукають.

Цікаво, що Нео порівнюють з Алісою: обома рухає існування таємниці та можливість існування нової, зовсім іншої реальності. Як і головна героїня оповідання, він хакер вирішує піти за білим кроликом, щоб дізнатися, що існує.

Імена Чой та Дюжур можна перекласти як "Вибір дня", що, здається, означає, що яким би не був позначений шлях, він визначається нашими рішеннями, нашою силою вибору.

Коли Нео нарешті зустрічає Морфея, майстер порівнює його з героїнею Керролла, підтверджуючи, що на нього чекає зустріч з новим світом, який зруйнує всі його переконання:

Гадаю, зараз ви відчуєте себе трохи Алісою, яка падає в кролячу нору.

Вас також може зацікавити "Пригоди Аліси в країні чудес".

Синій чи червоний?

Коли вони зустрічаються, Морфей розповідає йому, що шукав його і знає, що Нео також жив у постійному пошуку: "Ти тут, бо щось знаєш. Те, що ти знаєш, ти не можеш пояснити, але ти це відчуваєш. Ти відчуваєш це все своє життя, що зі світом щось не так. Ти не знаєш, що саме, але воно там, як скалка у твоїй голові, і зводить тебе з розуму". Коли його підозри підтверджуються, він не вагається і починаєпоставити запитання, яке не дає йому спокою: "Що це? Матриця ?".

Відповідь приходить у вигляді загадки: це "світ, який постав перед твоїми очима, щоб приховати від тебе правду". Морфей пропонує йому доступ до реальності, до істинного знання, але попереджає, що подорож повністю залежить від волі Нео. Головний герой наполягає на тому, щоб дізнатися правду, яка була прихована від нього.

Ти раб, Нео. Як і інші, ти народився в неволі. Ти народився у в'язниці, яку не відчуваєш ні запаху, ні смаку, ні дотику. В'язниця для твого розуму. Я не можу тобі розповісти, ти маєш це побачити.

Морфей знає, що не може, та й не варто розповідати Нео про все, що відбувається "по той бік". Навпаки, кожна людина повинна побачити це на власні очі і зробити власні висновки. Усвідомлюючи труднощі життя в опорі, а також болісний процес "пробудження", він нікому не надає інформації.

Натомість він пропонує дві пігулки, які приведуть Нео до різних пунктів призначення, залежно від вибору, який він зробить. Він також вказує на те, що це поворотний момент, що це дорога без вороття.

Морфей пропонує Нео дві різні пігулки: червону та синю.

Якщо ви приймете синю пігулку - кінець історії, ви прокинетеся у своєму ліжку і будете вірити в те, у що хочете вірити. Якщо ви приймете червону пігулку - ви залишитеся в країні чудес, і я покажу вам, як глибоко в кролячу нору ви потрапите.

Цікаво подивитися на символізм кольорів, обраних для пігулок. Пігулка, яка занурює людей у симуляцію, - синя, колір, що асоціюється зі спокоєм, миром і умиротворенням. Однак пігулка, яка пробуджує людей, - червона, колір, що вказує на пристрасть та енергійність.

Нео обирає червону пігулку.

Червоний - це також колір черевиків Дороті, головної героїні відомого фільму Чарівник країни Оз (1939), натхненний твором Л. Френка Баума. Як і Аліса, Дороті також потрапила до невідомого світу, коли торнадо переніс її з Канзасу до фантастичної країни Оз, де вона виявила, що Великий Чарівник насправді був чоловіком середніх років, який використовував технології (кіноплівку та мікрофони), щоб обманювати мешканців.

Таким чином, не лише червоний колір, а й, головним чином, тема фільму є відсиланням до нього. Матриця. Після прийому червоної пігулки Нео потрапляє в лабораторію опору, де його починають прив'язувати до різних машин. Жартома каже один з членів команди:

Пристебнись, Дороті, бо ми вирушаємо до країни Оз.

Червоні туфлі Дороті в Чарівник країни Оз .

Пігулка також дозволяє визначити місцезнаходження тіла Нео і пробудити його, виводячи з симуляції і дозволяючи йому вперше побачити реальність. Очікуючи на ефект, він починає бачити, як змінюється світ навколо нього.

Коли він дивиться в дзеркало, поверхня раптом ніби деформується, а коли він проводить рукою по поверхні, то помічає, що матеріал стає пластичним, майже рідким, і починає підніматися вгору по руці, поки не покриває його тіло повністю.

Нео починає панікувати, його тіло стає холодним і він втрачає відчуття. У фільмі, як і в Аліса в Задзеркаллі (1871) та в інших фантастичних казках предмет має якусь магічну силу, слугуючи порталом, що з'єднує два різні світи.

Дзеркало перетворюється на пластичну матерію.

Під час досвіду Морфей продовжує вести його своєю промовою. Ніби готуючи його до "подорожі", він запитує, чи йому коли-небудь снився сон, в реальності якого він міг би заприсягтися. Потім він запитує, чи був він реальним:

Що сталося б, якби ви не змогли прокинутися від цього сну? Чи змогли б ви відрізнити сон від реальності?

Нео прокидається у відчаї, замкнений у капсулі з трубками, що пронизують його тіло. Він слабкий, ніби його м'язи атрофувалися. Він помічає, що навколо нього незліченна кількість однакових капсул з людьми всередині. Зрештою, він залишає симуляцію і повертається на інший бік.

Нео дивиться на капсули.

Два світи показані у фільмі за допомогою різних кольорових фільтрів, які допомагають глядачеві визначити, де відбуваються сцени. У той час як реальний світ має блакитнуватий відтінок, те, що відбувається в реальному світі, має синюватий відтінок. Матриця має зелений відтінок.

Це колір комп'ютерних кодів, що з'явилися на комп'ютерах, символів, з яких складається симуляція. Синій і зелений, хоча вони і холодні кольори, здавалося б, відсилають до нестачі сонячного світла, ясності і тепла.

Ласкаво просимо в пустелю реальності

Адаптація Нео до світу за межами Матриця повільний, м'язи його тіла недостатньо розвинені, а свідомість не в змозі обробити всю інформацію, яку він отримав після порятунку.

Коли він вважає, що той готовий, лідер веде Нео в лабораторію, де зібралася вся команда. Там він наказує йому сісти в крісло, надівши на очі козирок. Перед тим, як юнак порине у віртуальну реальність, він попереджає його: "Це буде трохи дивно.

Нео відчуває сильний головний біль і втрачає свідомість. Він з'являється разом з Морфеєм у порожній, абсолютно білій кімнаті. "Майстер" починає змушувати предмети з'являтися в просторі, в тому числі телевізор і два крісла. Потім він показує йому зображення того, що сталося, і розповідає йому справжню історію.

Морфей пояснює Нео правду.

Він пояснює, що вони перебувають у 2199 році, хоча в симуляції вважають, що вони у 1999 році. Людство жило в гармонії до створення штучного інтелекту. Він створив расу машин, які оголосили війну своїм творцям. Оскільки машини залежали від сонячної енергії, люди атакували небо хімікатами, спричинивши похмуру погоду і постійні шторми.

Людське тепло стало джерелом енергії для цих роботів, і людей почали "вирощувати" на великих полях. Поки їх ув'язнюють і годують через трубки, їхній розум відволікають у світ, де панують комп'ютери, створені для того, щоб обманювати і контролювати їх.

Нео усвідомлює, що бере участь у симуляційній програмі, яка має на меті імітувати Матриця. Його зовнішній вигляд повертається до "нормального" стану: у нього більше немає дірки в голові, він одягнений в одяг з минулого. Це його залишковий Я-образ, те, як людина думає, проектує або пам'ятає себе, навіть якщо це не відповідає дійсності.

Морфей продовжує свою промову і починає ставити надзвичайно глибокі і складні питання, такі як "що таке реальність?" Він вказує, що ми можемо осягнути її через органи чуття, що вона залежить від "електричних сигналів, які інтерпретуються мозком". Таким чином, він піднімає питання, яке вражає всіх глядачів фільму: не існує способу дізнатися, чи є те, що ми переживаємо, реальним чи ні.справжнім.

Ти жив у світі мрій, Нео. Це світ, яким він є сьогодні: руїни, бурі, темрява. Ласкаво просимо в пустелю реальності!

Потім головний герой починає усвідомлювати труднощі життя на волі. На мить він відмовляється вірити в це і панікує, намагається вирватися з машини і втрачає свідомість. Його реакція, здається, відображає страждання людства перед обличчям руйнування визначеності.

1980-ті є частиною того, що стало називатися постмодерном, тобто тим, що виникло після епохи модерну. Позначена закінченням холодної війни, розпадом Радянського Союзу та ідеологічною кризою, що настала після цього, ця епоха характеризується відмовою від незаперечного розуму та пошуком абсолютного знання.

Водночас, ставлячи під сумнів "універсальні істини", постмодерн відкриває простір для нових цінностей і нових способів розуміння світу. Цей період також ознаменувався потужним технологічним і цифровим розвитком через Інтернет, який приніс нові парадигми і підходи.

У 1981 році Жан Бодріяр опублікував роботу Моделювання та симуляція, філософський трактат, який стверджує, що ми живемо в суспільстві, в якому символи, абстрактні уявлення про речі, стали важливішими за конкретну реальність.

Таким чином, ми жили б під владою симулякра, копії реальності, яка стає привабливішою за саму правду. П'єса, здається, стала великим натхненням для фільму, адже вона з'являється в кімнаті Нео на початку фільму і слугує початком його пригод.

Екранізація книги Бодріяра.

З одного боку, ми бачимо, що правда звільняє цих людей. З того моменту, як вони усвідомлюють, що перебувають у симуляції, вони можуть намагатися контролювати її, змінювати її правила, підривати цей світ і використовувати свою пластичність проти нього.

Це те, що Морфей намагається донести до свого протеже, коли вперше викликає його на бій:

Ви повинні знати, що ці правила нічим не відрізняються від правил комп'ютерної системи: деякі з них можна контролювати, деякі можна порушувати. Зрозуміло?

Революційна сила, яка існує в цьому "пробудженні", здатна руйнувати, але також і будувати, стає видимою.

З іншого боку, не можна заперечувати жертв, яких вимагає цей шлях. Окрім бідності та дефіциту ресурсів, він передбачає постійні переслідування та небезпеку, оскільки становить загрозу для усталеної системи. Саме тому член команди Чіпер вирішує зрадити свого лідера агенту Сміту, щоб повернутися до симуляції.

Сайфер зраджує лідера.

Заявивши, що втомився від війни, голоду і злиднів, він розмовляє зі Смітом, поїдаючи соковитий стейк, і розповідає про своє бажання повернутися до Матриця Навіть знаючи, що все це несправжнє, він обирає брехню і несвідомість, бо стверджує, що "незнання - це блаженство".

Таким чином, шифр уособлює божевілля, зречення, кінець свободи волі і повне прийняття симулякра:

Я думаю, що Матриця більш реальна, ніж світ.

Людина - це хвороба

Через агента Сміта ми дізнаємося про думку машин про людську расу, їхнього ворога. Більше, ніж ненависть, він відчуває презирство до людства, бо вважає, що воно залежить від "нещастя і страждань". У сцені, де він допитує Морфея після викрадення, він каже, що перша симуляція провалилася через відсутність болю:

Матриця була створена як досконалий людський світ, де ніхто не страждає і всі можуть бути щасливими. Це була катастрофа. Ніхто не прийняв програму.

Він розмірковує про їхню еволюцію, порівнює людину з "динозавром", оскільки вона перебуває на межі вимирання, і заявляє, що "майбутнє - це наш світ". Він також стверджує, що люди спричинили загибель свого виду і, що ще гірше, спустошення планети.

Морфея викрадає агент Сміт.

Кожен ссавець на цій планеті інстинктивно розвиває природний баланс з навколишнім середовищем, але люди цього не роблять, з вами є інша проблема, знаєте в чому вона полягає? Ви - вірус, так, люди - це вірус, ви - рак цієї планети. Ви - чума. А ми - ліки.

Одним із найцікавіших аспектів фільму є те, що він змушує нас замислитися над нашою поведінкою як виду. Хоча опір символізує добро, визволення людського роду, промова Сміта підкреслює руйнівний вплив, який наш вид мав на Землю.

Наратив також допомагає релятивізувати позитивістський поділ на добро і зло, який, здається, тут не застосовується. Зрештою, незважаючи на все те, що вони страждають зараз, вони також пригнічували і завдавали страждань у минулому.

Це також помітно в деяких моментах допиту, коли Сміт висловлює людські емоції, передаючи такі почуття, як гнів, розчарування і виснаження.

У цьому контексті межа між людством і штучним інтелектом, який воно створило за власною примхою, розмивається. При цьому поведінку в'язнів у симуляції можна порівняти з поведінкою роботів, які виконують свою функцію, навіть не усвідомлюючи, що за ними спостерігають.

Коли він вперше показує симуляцію юнакові, Морфей підкреслює, що люди, які стоять у черзі, становлять таку ж велику загрозу, як і самі агенти.

Матриця - це система, Нео. Ворожа система, але коли ти всередині, що ти бачиш? Бізнесменів, вчителів, адвокатів, теслярів. Розуми людей, яких ми хочемо врятувати, але поки ми їх не врятували, ці люди в системі, а отже, вороги. Ти повинен зрозуміти, що багато хто не готовий від'єднатися. А багато хто так звик до Матриці, так відчайдушно залежить від неї і так відчайдушно залежний від неї.система, яка буде боротися за його захист.

Іншими словами, для опору інші люди становлять небезпеку, адже якщо хтось "не один з нас, то він один з них". У цьому сенсі знання правди робить їх ще більш усамітненими, відчуженими від свого власного виду.

Коли вони переходять вулицю, стоячи обличчям до натовпу, Морфей попереджає його, щоб він був обережним, так, ніби вони можуть вгадати зраду, якої він зазнає через деякий час.

Питання віри

Хоча дзеркало відображає найгірші риси нашого суспільства, воно також показує спокутні цінності, такі як надія, жертовність заради спільного блага та боротьба за свободу. Протягом усього фільму ми можемо спостерігати присутність релігійної символіки, яка є досить зрозумілою та знайомою для глядачів.

Опір очікує месію, того, хто прийде врятувати людський рід. Нео, Обраний, буде схожий на Ісуса (сина) і разом з Морфеєм (батьком) і Трійцею (Святим Духом) утворює своєрідну Святу Трійцю, як у католицькій релігії. Незважаючи на те, що він є молодим протагоністом, його дії діють спільно з рештою трійці, з беззаперечною лояльністю і повною вірою в Бога.один в одному.

Трійця, Морфей і Нео.

Імена персонажів також мають сенс божественного приречення. Трійця означає "трійця", Морфей - бог грецької міфології, який керував сновидіннями. Нео грецькою означає "новий", а також може бути анаграмою зі словом "один" ("обраний").

Цей символічний заряд підтверджується назвою місця, де людський рід зумів сховатися і вистояти, Сіон. або Сіон, як називали місто Єрусалим.

Сайфер, який мав стати Юдою, зрадив своїх товаришів і, всупереч небесам, погрожував вбити тіло Нео, поки його розум перебував у його тілі. Матриця :

Якщо він - Обраний, то має статися якесь диво, щоб зупинити мене зараз?

Потім одному з членів команди, який здавався мертвим, вдається встати і застрелити Сайфера. Пізніше, як і Ісус, Нео помирає, воскресає і піднімається на небеса. Хоча це лише підтвердження, фільм дає кілька ключів до месіанського характеру головного героя. Цікаво відзначити, що, коли він працює в якості хакер Чой дякує йому за роботу, кажучи: "Ти мій Спаситель, мій Ісус Христос.

Щоб врятувати друга, Нео вирішує взяти своє життя під контроль, відкривши Трійці, що ним керує віра. В результаті він долає свій страх і не проти пожертвувати собою:

Морфей вірить в одне і готовий за це померти. Тепер я розумію, бо теж вірю в це.

Пізнай себе

У минулому існував чоловік, який, хоч і народився в симуляції, міг керувати нею. Він був відповідальний за "пробудження" інших супутників і створення руху опору. Коли він помер, оракул, звичайна на вигляд жінка, яка може бачити майбутнє, передбачила, що він повернеться як месія, щоб звільнити людський рід від рабства.

Морфей розповідає історію для хакер Навіть коли інші члени команди сумніваються, лідер з упевненістю вірить, що знайшов Обранця. Коли він веде його на зустріч з оракулом, він каже йому, що "вона - провідник, вона допоможе тобі знайти шлях".

У приймальні будинку кілька людей різного віку чекають, щоб дізнатися, чи не є хтось із них месією. Матриця Серед них - дитина, одягнена як буддійський монах, яка силою думки згинає металеву ложку. Дитина намагається пояснити цю подію і врешті-решт викладає головному герою дуже важливий урок:

Дитина в будинку оракула.

Не намагайтеся зігнути ложку, це неможливо. Натомість спробуйте зрозуміти правду. Якщо ви це зробите, то побачите, що це не ложка гнеться, а ви самі.

Тобто, усвідомивши, що вони живуть у симульованому світі, люди можуть досягти успіху в перетворенні реальності навколо себе.

Коли його нарешті кличуть на кухню, де Оракул пече печиво, Нео зізнається, що не знає, чи є він Обраним, чи ні. У відповідь вона показує на табличку над дверима з написом "Temet nosce", грецькою цитатою, що означає "пізнай себе".

Читати далі про Пізнай себе.

На табличці написано "Temet nosce".

Відкрию вам секрет: бути Обраним - це як бути закоханим. Ніхто не може сказати вам, що ви закохані, ви просто знаєте це.

Оракул оглядає його очі, вуха, рот і долоні. Нео швидко дає негативну відповідь: "Я не Обраний". Жінка шкодує про це і каже йому, що, хоча він має дар, "здається, він чекає на когось іншого", зазначаючи, що "можливо, в іншому житті", і попереджає його, що Морфей настільки сліпо вірить у Нео, що готовий померти, щоб врятувати його.

Хоча він і пророкує це трагічне майбутнє, оракул не дає його як певність, пояснюючи протагоністу, що він може врятувати вождя в обмін на власне життя.

Оракул обстежує Нео.

У фільмі доля і свобода волі знову ніби зливаються воєдино, а оракул прощається з нагадуванням: "Ти контролюєш своє життя". Таким чином, хоча Нео начебто чує "ні", насправді оракул попереджає його, що все залежить від волі головного героя.

Хоча дар необхідний, він повинен знати свої сили і вірити в себе, щоб щось вийшло. Нео може стати Обранцем, тільки якщо він дійсно цього хоче і впевнений у своїх силах. Для цього він спочатку повинен переконати себе, що здатний виконати покладену на нього місію.

Це також послання, яке Морфей намагається донести до свого учня в різні моменти фільму. Коли вони перебувають у симуляторі стрибків, він розкриває йому трюк, щоб опанувати Матриця :

Ти повинен забути все, Нео: страх, сумніви, невіру. Звільни свій розум.

Команда спостерігає за стрибком Нео, прагнучи дізнатися, чи є він рятівником. Коли він зазнає невдачі, вони розчаровуються, але Морфей продовжує вірити. Згодом він викликає Обранця на дуель, щоб допомогти йому розблокувати свої сили.

Бій між Морфеєм і Нео в програмі-симуляторі.

Ти швидший. Не думай, що ти швидший. Ти знаєш, що ти швидший.

Ключ до успіху Нео лежить у самопізнанні. На початку фільму, коли Нео знаходиться в офісі і виявляє, що за ним женуться агенти, ми чуємо його внутрішній монолог: "Чому я? Що я зробив? Я ніхто".

Цікаво відзначити, що до того, як "піти за білим кроликом", Нео вже мав природну схильність до порушення правил. Протягом історії він стає впевненим у своїй важливості для руху опору і майбутнього людства.

Трійця і Нео

Зв'язок між Трійцею і Нео, здається, існує ще до того, як герої зустрічаються. У першій сцені фільму, під час телефонної розмови, Сайфер натякає, що йому подобається стежити за Обранцем. Потім зв'язок простежується, і кілька поліцейських вторгаються в будинок, оточуючи Трійцю.

Вона бере участь у першому ж бою, свідком якого ми стаємо, і за секунду перемагає всіх супротивників ударами, що не підкоряються законам гравітації. Коли з'являється офіцер Сміт, начальник поліції каже, що вони можуть перемогти "дівчину", на що вона відповідає: "Всі ваші чоловіки вже мертві".

Трійця бореться проти агентів.

Таким чином, Трініті пориває із застарілими гендерними ролями не лише завдяки своїм навичкам бойових мистецтв, а й тому, що опановує світ технологій. Вона є правою рукою Морфея, відповідальною за те, щоб наглядати за Нео і вести його до вождя.

Коли вони зустрічаються на вечірці, вона каже йому: "Я багато про тебе знаю". Нео, з іншого боку, впізнає ім'я Трійці, а хакер Таким чином він підтверджує, що у світі програмування все ще домінувала чоловіча стать.

Коли Нео вирішує ризикнути своїм життям, щоб врятувати Морфея, Трініті наполягає на участі в порятунку, тим самим підтверджуючи, що вона є ключовим гравцем у місії: "Тобі потрібна моя допомога".

Трійця і Нео входять Матриця щоб врятувати Морфея.

Керуючись вірою в Нео та вірністю Морфею, вони проникають у будівлю і разом борються з ворогами.

Трійця опиняється за кермом гелікоптера, який рятує лідера, і їм обом вдається вчасно відповісти на дзвінки та вибратися з Матриця але Нео опинився в пастці і змушений битися зі Смітом.

Спочатку Сміту вдається перемогти головного героя, а Трійця з корабля опору доглядає за його тілом. Коли Нео задихається і його серце перестає битися, він заявляє про себе, відкриваючи, що Оракул передбачив, що він полюбить Обраного.

Трійця піклується про тіло Нео на кораблі.

Він наказує йому прокинутися і таким чином підтверджує його божественне призначення: "Оракул сказав йому те, що він повинен був почути". У цей момент його серце знову починає битися, Нео прокидається і цілує Трійцю.

Протягом оповіді головний герой повільно набуває впевненості в собі, але кохання Трійці, здається, є тим поштовхом, якого він потребує, щоб повернутися до життя і виконати своє призначення.

Перемога опору

Починаючи тренувати свого протеже, Морфей попереджає, що одного разу йому доведеться битися проти агентів Матриця Він зізнається, що всі, хто намагався, були вбиті, але запевняє Нео, що він досягне успіху: "Там, де вони зазнали невдачі, ти досягнеш успіху.

Їхня енергія та швидкість вкорінені у світі, заснованому на правилах, тому вони ніколи не будуть такими сильними та швидкими, як ви.

Тріумф Нео - це людська мужність, здатність порушувати правила і не підкорятися логіці. Коли він дізнається, що майстра викрали, він вирішує ризикнути і увійти в Матриця Його партнер попереджає його, що ніхто ніколи не робив цього раніше, а він відповідає: "Саме тому це спрацює".

Коли вони висять на тросах ліфта, рятуючись від вибуху, Нео згадує будинок Оракула і повторює "Ложки не існує!", щоб нагадати собі, що все це лише симуляція. Поступово, борючись із супротивниками, що з'являються, він стає швидшим і ефективнішим. Трійця каже: "Ти такий же швидкий, як і вони. Я ніколи не бачив, щоб хтось рухався так швидко, як вони.швидко".

Морфея катує Сміт.

Слова трійці, здається, мають якусь силу. Під час порятунку, коли головний герой кричить "Морфей, прокинься!", лідер закочує очі, ніби концентруючи всю свою силу, і йому вдається розірвати наручники. Пізніше, коли Нео, здавалося б, помер, саме слова його супутника повертають його до життя.

Коли йому вдається встати в Матриця Нео піднімає руку, від чого кулі зависають у повітрі. Це момент посвячення Нео як Обранця, в якому здійснюється пророцтво Морфея.

Нео ухиляється від куль.

-Ти хочеш сказати, що я можу ухилятися від куль?

-Ні, я намагаюся тобі сказати, що коли ти будеш готовий, тобі не потрібно буде ухилятися від них.

Тут з'являється впевненість у тому, що він - рятівник людства, і він починає бачити код, з якого складається все в симуляції, і проривається крізь домінування, яке Матриця Коли він знову стикається зі Смітом, він бореться з однією рукою за спиною, демонструючи спокій і впевненість. Нарешті, він кидається на нього і входить в його тіло, змушуючи його вибухнути.

Нео входить в тіло Сміта.

У своїй першій розмові з гідом Нео каже, що не вірить у долю, тому що йому не подобається "ідея контролювати" своє життя. Протягом фільму він зрозуміє, що навіть якщо це доля, людина повинна вірити в себе і хотіти виконати свою місію.

Як пояснює Морфей, врешті-решт, "є різниця між тим, щоб знати шлях і йти ним". Хоча він виграв першу битву, опір ще має багато чого зробити, тепер під керівництвом Обранця.

Матриця закінчується повідомленням від Нео до машин, які контролюють симуляцію, з попередженням про наближення людської революції.

Я покажу вам те, що ви не хочете, щоб люди бачили. Я покажу вам світ без вас. Світ без правил, контролю, без кордонів і меж. Світ, де все можливо.

Інтерпретації та значення фільму

Матриця це похмурий науково-фантастичний фільм, який розмірковує про людство та причини, що можуть привести його до загибелі. Він показує безнадійне майбутнє людей, які вичерпали ресурси планети та знищили сонце, щоб зупинити машини, які вони самі ж і створили.

Він також досліджує наші стосунки з технологіями та розділення тіла і розуму, що дедалі частіше відбувається через розвиток робототехніки та віртуальної реальності. Фільм, що вийшов на екрани 1999 року, попереджає про небезпеку симульованої реальності, яка стає привабливішою за реальний світ.

Історія показує, що тільки через правду можна досягти вільного вибору або самоконтролю. У цьому сенсі вона нагадує нам, що навіть у найекстремальніших ситуаціях може бути надія, якщо хтось чинить опір і кидає виклик нестабільності.

Таким чином, існує чітка алюзія на алегорію або міф Платона про печеру. Історія, що є частиною його Республіка це важливий урок свободи та знань.

Там була печера, де в темряві до стін були прикуті кілька чоловіків. Вдень вони бачили лише тіні людей ззовні і думали, що це реальність. Коли одного з в'язнів звільнили, він вперше побачив вогонь, але світло різало очі, він злякався і вирішив повернутися назад.

Коли він повертається, його очі вже не звикли до темряви, і він не бачить своїх супутників, тому вони думають, що виходити з печери небезпечно і що темрява є синонімом безпеки.

Ці роздуми про людський стан, знання та свідомість, здається, є головним меседжем фільму сестер Ваховських.

Див. також "Міф про печеру" Платона.

Трейлер "Матриці

Матриця (The Matrix)

Цікавинки про фільм

  • Матриця, став культовим фільмом для змішування референсів з аніме, манги, субкультури кіберпанк бойові мистецтва, філософія, японські бойовики, серед іншого.
  • Окрім кінотрилогії, франшиза також має дев'ять анімаційних короткометражок, Аніматрікс, і комп'ютерну гру під назвою Увійдіть у Матрицю .
  • На головні ролі були запропоновані актори Вілл Сміт і Ніколас Кейдж, але вони відхилили пропозицію.
  • Фільм справив значний вплив на подальші науково-фантастичні фільми, прославивши час кулі яка відтворює зображення в сповільненому темпі.
  • У 2002 році відомий філософ і кінокритик Славой Жижек використав фразу Морфея як назву своєї книги Ласкаво просимо до пустелі Реального.
  • Після успіху фільму з'явилося кілька теорій, одна з найпопулярніших - про те, що Обраний - це Сміт, а не Нео.
  • Зелений код, який ми бачимо в Матриця фактично складається з рецептів десуші, написаних японськими ієрогліфами.

(Текст переклала та адаптувала Маріан Ортіс).

Melvin Henry

Мелвін Генрі — досвідчений письменник і культурний аналітик, який заглиблюється в нюанси суспільних тенденцій, норм і цінностей. Завдяки гострому погляду на деталі та обширним дослідницьким навичкам Мелвін пропонує унікальні та проникливі погляди на різноманітні культурні явища, які складно впливають на життя людей. Як затятий мандрівник і спостерігач за різними культурами, його роботи відображають глибоке розуміння та оцінку різноманітності та складності людського досвіду. Незалежно від того, досліджує він вплив технологій на соціальну динаміку чи досліджує перетин раси, статі та влади, твори Мелвіна завжди спонукають до роздумів і інтелектуально стимулюють. За допомогою свого блогу «Культура інтерпретована, проаналізована та пояснена» Мелвін прагне надихнути на критичне мислення та сприяти змістовним розмовам про сили, які формують наш світ.